PAKET OUTING


RAYAENAM Outbound

Outing & Gathering Event adalah Aktivitas sela di akhir pekan atau liburan sebagai ajang keakraban dan refreshing di antara karyawan/pegawai/staff/anggota dan keluarga. Kegiatan ini dapat dirancang lebih menarik dengan sentuhan kegiatan di alam terbuka dan games bersifat “fun and refresh” di lokasi-lokasi pilihan yang jauh dari polusi dan hiruk-pikuk kota. Dengan menggunakan media alam terbuka dan permainan yang menantang dan melibatkan banyak aktivitas fisik juga strategi, maka para peserta akan memperoleh suasana refresh dan pengalaman yang menarik dan menantang untuk di implementasikan dalam menghadapi pekerjaan sehari-hari. Beberapa contoh bentuk/format program Outing & Gathering Event yang dapat dilaksanakan di antaranya Adventure Rafting, Paintball Combat Challenge, Family/Employee Day, Company Anniversary, Outdoor Competition Event, dan sebagainya.

Untuk info lebih lanjut silahkan klik disini :

RAYAENAM Training & Outing Organizer

Pemkab Sidoarjo Kembangkan Wisata Tengah Kota


sidoarjoPemerintah Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur, siap untuk mengembangkan potensi wisata yang ada di tengah kota kabupaten yang wilayahnya  membentang di pinggiran sebelah selatan Kota Surabaya tersebut. Kepala Badan Perencanaan Daerah Kabupaten Sidoarjo, Sulaksono, Rabu, mengatakan, wisata di tengah kota tersebut dilakukan sebagai upayaawal untuk menarik minat kunjungan wisatawan ke daerah itu.

“Wisata tersebut dimulai dari Museum Mpu Tantular, Alun-Alun Sidoarjo, Kampung Batik dan juga Pabrik Gula Candi,” katanya usai melakukan seminar tentang pengembangan destinasi wisata dan pembangunan ekonomi setempat di Balai Diklat Sidoarjo. Ia mengemukakan, dengan adanya pengembangan wisata tersebut, maka
Sidoarjo memiliki rute tujuan wisata yang terintegrasi guna menarik wisatawan untuk datang.

“Selanjutnya, pada dinas-dinas terkait diharapkan mampu memberikan dukungan terkait dengan pembangunan wisata tersebut,” katanya. Sulaksono mengatakan, sebenarnya di Kabupaten Sidoarjo sendiri memiliki banyak tempat tujuan wisata mulai dari wisata belanja sampai dengan wisata sejarah. “Untuk wisata sejarah kita juga memiliki beberapa tempat unggulan seperti Candi Pari, Candi Sumur, Candi Dermo dan juga Candi Pamotan,” katanya.

Sementara itu, Ketua Asosiasi Perusahaan Perjalanan Wisata Sidoarjo (APPWS) Supomo mengatakan, untuk meningkatkan kunjungan wisatawan yang ada di daerah ini memang diperlukan dukungan dari pemerintah. “Dukungan dari pemerintah memang sangat dibutuhkan, terutama untuk perbaikan dan juga infrastruktur menuju ke lokasi wisata,” katanya.

Pewarta: Indra Setiawan

Editor: Edang Sukarelawati

sumber http://www.antarajatim.com

OBECH RAFTING PACET


OBECH RAFTING
Pacet – Mojokerto – Jawa Timur
Lokasi wisata rafting, outbound, paintball, dan camping
CP : 0817585446 – 0817585446
#obech #rafting #outboundtraining #outing #obechrafting #pacetrafting #raftingobech

Liburan Seru Dengan Wisata Rafting di Sungai Kromong, Pacet, Mojokerto


obech_rafting_pacet2Wisata Arung Jeram Pacet Mojokerto ternyata unik, uasyik dan menarik. Mengapa unik? Karena inilah rafting tanpa dayung. Mengapa uasyik? Karena sejak awal sudah dihadapkan pada jeram yang bervariasi. Mengapa menarik? Karena pemandangan saat rafting mulai start sampai finish memang menarik. Sepanjang jalan turun menuju starting point, Anda akan disuguhi pemandangan yang spektakuler berupa lembah menawan seperti Ngarai Sianok di Bukittinggi. Buktikan saja sendiri kalau ga percaya.

Wisata Rafting Pacet – Mojokerto

Pacet Rafting ini sangat mudah ditempuh, dari kota Malang dan Batu sekitar 50 KM melalui tempat wisata Selecta, Pemandian Air Panas Cangar dan Taman Hutan Rakyat Raden Soerjo. Dari Surabaya, Anda bisa menuju Mojosari (Mojokerto), dilanjutkan menuju arah terminal Pacet. Baik dari Malang/Batu ataupun Surabaya, Rafting Pacet sangat mudah ditempuh dengan kondisi jalan yang relatif baik kecuali dari arah Batu yang agak curam. Sebagai alternatif, Anda bisa menuju Pacet Rafting melalui Malang – Pandaan – Trawas – Pacet dengan kondisi jalan memutar, sedikit agak jauh tetapi relatif lebih nyaman. Perjalanan menuju rafting Pacet sekitar 1,5 – 2 jam.

Banyak pemandangan indah yang akan Anda temui sepanjang jalan menuju Pacet Rafting. Bila dari Malang/Batu, selain bisa mampir di Taman Wisata Bunga Selecta, Kebun Apel, Kolam Air Panas Cangar, Arboretum Sungai Brantas, Taman Hutan Rakyat R. Soerjo, Perkebunan Sayur Mayur di Bumiaji, tidak ketinggalan puncak gunung Welirang dengan asap belerang yang terus mengepul. Pada beberapa pemberhentian, puncak gunung Semeru dapat terlihat khususnya saat cuaca cerah. Adapun bila Anda melewati Pandaan dari Malang, Anda bisa melewati Candi Singosari, Kebun Raya Purwodadi dan Candi Jawi di Pandaan. Perjalanan dari Surabaya bisa ditempuh melewati museum Trowulan di Mojokerto dan beberapa candi bekas peninggalan kerajaan Majapahit.

Rafting Pacet ‘OBECH’
Rafting Pacet Obech ini berlokasi di Sungai Kromong terletak kawasan wisata alam Bandulan, Pacet di Kabupaten Mojokerto. Sungai ini memiliki gradian ± 40 derajat dengan grade 2 s/d 3. Perjalanan dari basecamp menuju tempat start diawali dengan naik shuttle pick-up, melewati jalan yang berkelok-kelok di perkampungan, persawahan dan perkebunan sekitar 10 menit. Anda juga akan diajak pemanasan sekitar 10 menit dengan soft trekking menuruni perbukitan dengan pemandangan yang menakjubkan.

Untuk info dan reservasi wisata rafting OBECH Pacet, Silakan hubungi Marketing Hotline : 081515512808, 081357225708, 0817585446

Budaya Perusahaan Buruk Bisa Pengaruhi Perilaku Karyawan


Budaya perusahaan punya efek yang besar pada perilaku para karyawan. Budaya perusahaan positif mampu mendorong karyawan berperilaku lebih tanggung jawab dan etis serta dapat membuat tempat kerja lebih menyenangkan.

Sebaliknya, budaya perusahaan negatif mampu memicu berbagai macam masalah. Masalah pertama adalah kurangnya moral kepemimpinan.

Ketika manajer tak adil, karyawan akan mengembangkan sifat buruk yang pada akhirnya mampu menghambat bisnis perusahaan.

Misalnya, jika manajer terbiasa mengambil kredit dari pekerjaan karyawannya, hal sama akan mulai ditiru oleh beberapa karyawan.

Alhasil, karyawan yang jujur akan mulai melindungi pekerjaan mereka dengan cara menyembunyikannya dari rekan kerja dan supervisor.

Ini akan membuat kerja tim dan kolaborasi terhambat dan potensi perusahaan akan sangat dibatasi. Masalah kedua adalah tingkat persaingan yang berlebihan.

Bila budaya perusahaan memberi penghargaan terhadap karyawan yang senang mengejar keuntungan pribadi daripada fokus berkontribusi untuk kinerja tim, karyawan akan melewati batas etis untuk bisa mendapatkan penghargaan itu.

Misalnya, bila manajer memberi hadiah pada karyawan dengan kinerja terbaik tanpa melakukan analisis cara mereka mencapai pencapaian itu, maka beberapa karyawan akan melakukan berbagai cara agar bisa memiliki kinerja yang baik, termasuk mencuri ide karyawan lain.

Masalah ketiga adalah kurangnya disiplin. Masalah ini muncul ketika perusahaan tidak bertindak cepat untuk menghukum atau menindak karyawan yang tidak etis.

Pasalnya, hal ini dapat mempengaruhi karyawan etis lain yang sudah bekerja dengan baik.

Sebagai pemilik bisnis, kamu harus bertanggung jawab dalam menjaga keteraturan dalam perusahaan dengan cara mendisiplinkan karyawan yang bertindak tidak etis dan memberi penghargaan pada karyawan yang bertindak etis.

Masalah terakhir adalah kurangnya diskusi. Budaya perusahaan yang menghambat diskusi yang jujur akan membuat perilaku tidak etis tumbuh subur.

Gantinya, perusahaan seharusnya mendorong karyawan untuk melaporkan perilaku tidak etis dari karyawan lain sebelum masalah ini menyebar.

Mendorong karyawan untuk berani melaporkan adanya masalah akan membantumu menjaga agar perusahaan berjalan dengan baik, dari bawah hingga atas.

sumber

Faktor yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen


Tujuan dari pemasaran adalah untuk memenuhi dan memuaskan kebutuhan dan keinginan pelanggan secara lebih baik dari pada pesaing. Perilaku konsumen merupakan studi tentang cara individu, kelompok, organisasi dalam menyeleksi, membeli, menggunakan, dan mendisposisikan barang, jasa, gagasan, atau pengalaman untuk memuaskan kebutuhan dan keinginan mereka.

Studi konsumen memberikan petunjuk untuk memperbaiki dan memperkenalkan produk atau jasa, menetapkan harga, perencanaan saluran, menyusun pesan, dan mengembangkan kegiatan pemasaran lain termasuk dalam mengetahui perilaku konsumen.

Pemasar harus sepenuhnya memahami teori maupun realitas perilaku konsumen, mencakup beberapa fakta penting tentang konsumen dan tren konsumen masa depan, dengan mulai menganalisa pasar dengan perencanaan tren ideal terbaik.

Perilaku pembelian konsumen sebenarnya di pengaruhi oleh faktor-faktor budaya, sosial, pribadi, dan psikologis. Sedangkan faktor yang paling berpengaruh dan paling luas dan paling dalam adalah faktor budaya.

Faktor budaya

Budaya, sub-budaya, dan kelas sosial sangat penting bagi perilaku pembelian. Budaya merupakan penentu keinginan dan perilaku pembentuk paling dasar. Anak-anak yang sedang tumbuh mendapatkan seperangkat nilai, persepsi, preferensi, dan perilaku dari keluarga dan lembaga-lembaga penting lainnya.

Masing-masing budaya terdiri dari sejumlah sub-budaya yang lebih menampakkan identifikasi dan sosialisasi khusus bagi para anggotanya. Sub-budaya mencakup kebangsaan, suku, agama, ras, kelompok bagi para anggotanya. Ketika sub-budaya menjadi besar dan cukup makmur, perusahaan akan sering merancang program pemasaran yang cermat disana.

Faktor sosial

Selain faktor budaya, perilaku konsumen di pengaruhi oleh faktor-faktor sosial, seperti kelompok acuan, keluarga, peran, dan status sosial. Kelompok acuan terdiri dari semua kelompok yang memiliki pengaruh langsung atau tidak langsung terhadap sikap atau perilaku orang tersebut.

Keluarga merupakan organisasi pembelian konsumen yang paling penting dalam masyarakat dan para anggota keluarga menjadi kelompok acuan primer yang paling berpengaruh.

Peran dan status sosial seseorang menunjukkan kedudukan orang itu setiap kelompok sosial yang ia tempati. Peran meliputi kegiatan yang diharapkan akan dilakukan oleh seseorang. Masing-masing peran menghasilkan status.

Contoh, seorang yang memiliki peran sebagai manajer dan status yang lebih tinggi dari pegawai kantor, dimana ia juga memiliki banyak keluarga dan anak, tentu ia akan tertarik dengan produk mobil dari Toyota, karena ada kesesuaian antara kebutuhan dan keunggulan Toyota sebagai mobil keluarga ideal terbaik Indonesia, ia bahkan juga bisa membeli pakaian mahal dan juga keluarganya, membeli rumah besar untuk keluarganya dan lain-lain.

Faktor pribadi

Keputusan membeli juga di pengaruhi oleh karakteristik pribadi. Karakteristik tersebut meliputi usia dan tahap dalam siklus hidup, pekerjaan, keadaan ekonomi, kepribadian dan konsep diri, juga nilai dan gaya hidup pembeli.

Psikologi
Titik awal untuk memahami perilaku konsumen adalah adanya rangsangan pemasaran luar seperti ekonomi, teknologi, politik, budaya. Satu perangkat psikologi berkombinasi dengan karakteristik konsumen tertentu untuk menghasilkan proses keputusan dan keputusan pembelian. Tugas pemasar adalah memahami apa yang terjadi dalam kesadaran konsumen antara datangnya rangsangan pemasaran luar dengan keputusan pembelian akhir. Empat proses psikologis (motivasi, persepsi, ingatan dan pembelajaran) secara fundamental, mempengaruhi tanggapan konsumen terhadap rangsangan pemasaran.

Sebenarnya ada beberapa faktor yang mempengaruhi seorang konsumen dalam pengambilan keputusan, Misalnya faktor budaya, Lingkungan dan lain-lain.

Google Sedang Bikin Baterai Android yang Lebih Tahan Lama !!


Google X Lakukan Riset Untuk Baterai Tahan Lama

Google Bikin Baterai Tahan LamaKehabisan baterai tentunya menjadi kekhawatiran para pengguna gadget, baterai yang tidak bisa tahan lama tentunya juga akan merepotkan. Seperti yang kita ketahui bahwa kini gadget menjadi pusat di era digital ini, bahkan hingga pekerjaan.

Namun hal tersebut akan segera teratasi karena kini solusi untuk baterai lebih tahan lama tengah dikembangkan oleh Google salah satunya.

Teknologi baterai tahan lama tentunya akan sangat mendukung kinerja gadget, seperti yang sekaran diketahui Google telah mendapatkan solusi dengan teknologi baterai tahan lamanya yang bisa menyimpan daya lebih banyak namun ukuran tetap tipis.

Riset tersebut dilakukan oleh anggota Google X dengan cara meningkatkan kapasitas baterai lithium-ion dan juga mengambangkan solid-state batteries. Solid-states batteries ini menggunakan elektroda padat yang cenderung lebih aman jika dibandingkan, bahkan diklaim bisa juga digunakan sebagai implant pada maunsia.

Penelitian yang dipimpin oleh Dr.Ramesh Bhardwaj mengarahkan agar pengembangan teknologi ini untuk tujuan konsumer.

Apabilan nantinya baterai buatan laboratorium Google X tersebut telah terwujud maka akan bisa digunakan pada banyak perangkat. Mulai dari perangkat komunikasi, robotika, ponsel Android, bahkan hingga mobil tanpa awak buatan mereka.

Sampai saat ini laboratorium Google X dikenal sebagai wadah eskperimen raksasa internet. Beberapa dari hasil eskperimen laboratotium Google X ialah kacamata pintar yang dapat terhubung ke internet dan juga Google Loon yang menggunakan balon udara sebagai media penyedia koneksi internet. Jadi kita tunggu saja kabar berikutnya mengenai teknologi baterai tahan lama dari Google ini.